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Cyber Marionette

年齢、国籍、性別、全てが謎のバーチャル クリエイターの集団

サイバーマリオネットは、

アメリカで開催されている世界最大規模のフェスであるコーチェラのステージで映像と音楽を駆使し、観客をブチあげる事を目標に結束されたバーチャル クリエーター集団です。音楽家、アニメーター、イラストレーター、漫画家、作家などの制作チームとビジネス面をサポートするマーケッター、ファイナンシャル、マネージメント、WEB3専門家などがタッグを組んで世界に届くコンテンツを作ります。

音楽 x ビジュアル x ストーリー

ベースとなる設定を基に幾つもの異なるストーリーをオムニバス形式で発表していきます。

ストーリーの中のシーンや、キャラクターの状況や感情に沿った音楽のリリースをします。

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1ST STORY 2030 TOKYO
​Rapper Kubo / 死にたくない

誰にも愛された事のない家出少年Kuboは、自分の事をまるで透明人間の様に感じていた。 右も左もわからない街、東京で出会った初めての親友Riku。唯一の心の拠り所であったHIPHOP音楽、彼との出会いから、徐々に生きる事の楽しさを感じ始めるKubo。

一方、Rikuは、マフィアとの間にトラブルを抱え逃亡。巻き込まれたKuboはマフィアに捕まり、腕に毒のデバイスを入れられる。2日以内に Rikuを連れてくるか、毒がまわり死ぬかの2択を迫られる。

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Job Application

​漫画編集者

作家

ネーム

線画、キャラデザイン

​カラー担当

AI 漫画家

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Road Map 第一形態​へ

2023 -

音楽ライセンシング開始

私達は音楽をまず、様々な場所で広げる事を考えました。アメリカの映画会社であるパラマウント、世界最大手のライブラリー音楽会社であるエピデミックサウンズへの音楽の提供、ライオットゲーム社への音楽ライセンシング、フィルムメーカー、TVショー向けの音楽提供。サイバーマリオネット名義で40曲の制作をしました。

2023 -12

コミュニティメンバー募集開始

サイバーマリオネットのコアメンバーの募集を開始。賛同者は10人、コミュニティの準備をしました。

2023 -12

基礎ストーリー決定

コアとなるストーリーを決定しました。このコアストーリーから派生した第一話のプロットも完成しました。

2024-1

音楽作成

第一話のストーリーに関連した曲の制作をしました。

2024-2

第1話のストーリーボード着手

​テストネーム(ストーリーボード)を書き、より詳細なキャラの設定を固めました。

2024-2

クリエーターの募集開始

第一話を手掛ける作家、ネーム、キャラデザイナー、漫画家の募集を開始しました。

Feature

2024-3

キャラデザイン開始

​AIを駆使し、イメージを固めた後に、デザイナーによるキャラデザインを開始します。

2024-4

ストーリーボード完成

同時にストーリーボードの情報を解禁、ストーリーボード上でSNSへのコンテンツを制作し始めます。制作過程をコンテンツにしていきます。

2024-4

​キャラデザイン完成、線画開始

SNS上でキャラを紹介しつつ、線画の様子も露出していきます。

2024-5

​色塗り開始

ストーリーボード(ネーム)、線画、色塗り、同時にパッチワークを開始

2024-5

SNS開始

​ストーリーボード、線画、キャラデザインを元にSNSでの投稿開始、コンテンツに音楽も入れ込み、ストックを50個貯まった後にスケジュールを組み、SNS上でアップしていきます。

2024-5

Discordコミュニティ開始

​一般会員を含めたコミュニティメンバーを募集します。NFTを使ったコミュニティを開始します。

2024-5

投資家、協力企業の募集

​第一シードへ向け投資家とのマッチングを開始します。

2024-6

第1話完成

​どのプラットフォームで発表するか?などの詳細を詰めます。

2024-7

令和の虎出演

リリース前に出演します。番組の影響力や、資金を得ます。

2024-7

​キャラのバーチャル化

フォートナイト上、ロブロックス上での部屋の運営開始。ゲームメーカーとのコラボでキャラが実際に動く簡単なゲームをリリースします。

2024-7

メタバース上での活動

メタバース上の空間でコンテンツの展開を開始します。将来的にはメタバース上でライブ、イベントを企画します。

2024-7

第2話制作開始

第一話のリリース前に第2話へ制作進んでいけるかを確認します。Kubo編は70ページから90ページを一話とし、5話で完結する予定です。制作が3話目に入った段階で、リリース日を決定します。一ヶ月で一話制作出来る制作環境を確立します。

2024-

漫画、音楽リリース

リリースに対して、メタバース上、SNS上でキャンペーンを打ちます。

2024-

NFT

​より多くのコミュニティメンバーへ向けてNFTを提供を開始します。

2024-

コミュニティコインの作成開始
 

​クリエーターメンバーへの支払いの為や、ダオの投票などへ使う用のコインを発行、メンバーで価値を上げれる様な仕組みを作ります。

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